講義メモ 後半

p.108 逆順で繰返す(カウントダウン)

・forの①で開始値、②で終了値を用いた比較式、③でデクリメントを行うことで、逆順で繰返す(カウントダウン)が可能
・例(5から1まで): for(int i = 5; i >= 1; i--) {繰返し内容}
・デクリメントは省略構文として「● = ● - 1」を「●--」と表記できる
・デクリメントの仕組みはインクリメントと同じで、前置と後置があることも同じ

p.108 chap3_4_1

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class chap3_4_1 : MonoBehaviour {
    void Start() {
        for (int cnt = 5; cnt > 0; cnt--) { //1から5までの5回繰り返す
            Debug.Log(cnt + "回目のハロー");  //カウンタの値に加算後連結して表示
        } //forブロック(繰返し内容)の終わり
    }
    void Update() {

    }
}

p.108 10ずつ増やす

・インクリメント、デクリメントの代わりに複合代入演算子(+=、-=)を用いることで、nずつ増やす(減らす)ことができる
・例: for(int i = 0; i < 50; i += 10) {…} //0, 10, 20, 30, 40で5回繰返す

ミニ演習:mini108a

・上の例「for(int i = 0; i < 50; i += 10) {…} //0, 10, 20, 30, 40で5回繰返す」を試してみよう

作成例

using UnityEngine;
public class mini108a : MonoBehaviour {
    void Start() {
        for (int i = 0; i < 50; i += 10) { //0, 10, 20, 30, 40で5回繰返す
            Debug.Log("i = " + i);
        }
            }
    void Update() {
    }
}

ミニ演習:mini108b

・パブリック変数で整数xを受け取り、2からその値以下の全偶数を表示しよう
・例: xが9なら2,4,6,8。xが10なら2,4,6,8,10
・なお、xが2なら2のみになり、xが1なら何も表示しなくて良い

作成例

using UnityEngine;
public class mini108c : MonoBehaviour {
    public int x; //パブリック変数
    void Start() {
        int s; //スタートの値
        if (x % 2 == 1) { //入力値が奇数?
            s = x; //その値からスタート
        } else { //偶数?
            s = x - 1; //その値-1の奇数からスタート
        }
        for (int i = s; i >= 1; i -= 2) { //x以下の全奇数について降順で繰返す
            Debug.Log("i = " + i);
        }
    }
    void Update() {
    }
}

提出:ミニ演習:mini108cの改良

・条件演算子を用いてシンプルにしよう
・スタートの値は「(x % 2 == 1) ? x : x - 1」となる

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