・p.104「for文」から 提出フォロー:アレンジ演習:直列ダンジョンへのモンスターの配置作り ini099b ・9匹満室の部屋には「満室」と表示しよう 例: 1号室:●●●●●●●●●満室 2号室:●● 3号室…
for trainees of Hirano's class only
・p.104「for文」から 提出フォロー:アレンジ演習:直列ダンジョンへのモンスターの配置作り ini099b ・9匹満室の部屋には「満室」と表示しよう 例: 1号室:●●●●●●●●●満室 2号室:●● 3号室…
販売本数ランキング 今回トップも「スーパーマリオブラザーズ ワンダー(Switch)」GO! にじさんじライバーの要望に応える徹底的なこだわり―エンジニアとデザイナーが語るANYCOLORの強み【alive 2023】G…
・自由度などが上がってきて、難しいながらもより楽しくなってきました ・前回作ったゲームより実際に使いそうなプログラムが書けて成長している実感が感じられました。 何よりです。 ・ペースも丁度良かったです。 了解です。リ…
次回予告:p.104「for文」から 講義メモ:memo20231217.pdf
補足:後判定繰返し文 ・繰返し内容を1度行ってから繰返すかどうか判断する場合に用いる繰返し構文 ・書式: do { 繰返し内容 } while(継続条件); ・例:do { 100円で遊ぶ } while(まだ金がある)…
・「ジャンケン」その3の補足をしてから、p.098「繰り返し文」に進みます 提出:追加演習「ジャンケン」その3 janken3 ・判定を表示しよう ・例「あなたの勝ち」「わたしの勝ち」「あいこ」 ・ヒント:先に「あいこ」…
販売本数ランキング 今回トップは「スーパーマリオブラザーズ ワンダー(Switch)」GO! インディーゲーム展示会“東京ゲームダンジョン4”の入場チケットが販売開始。出展する250団体の出展リストを公開 GO! 『スク…
・簡単なゲームですが初めて一から自分の手でゲームを作れたのがとても楽しかったです。 何よりです。 ・こんがらがった部分があったので見直しておきます 是非。 ・ペースもちょうどよかったです 了解です。リアクション感謝…
次回予告:「ジャンケン」その3の補足をしてから、p.098「繰り返し文」に進みます 講義メモ:memo20231210.pdf
テキスト正誤 p.095の枠内のプログラム 【誤】if("") { 【正】if(string型の変数 != "") ミニ演習 mini095 ・p.095の枠内のプログラムには誤り…