このサイトは残しておきますが、いつか消えます。 ご了承ください。 なお、UnityやC#のリファレンスへのリンクはご自分のPCのブックマークに入れておくと便利です。 では、4月からの全日制講座で、また、お会いしましょう。
for trainees of Hirano's class only
このサイトは残しておきますが、いつか消えます。 ご了承ください。 なお、UnityやC#のリファレンスへのリンクはご自分のPCのブックマークに入れておくと便利です。 では、4月からの全日制講座で、また、お会いしましょう。
資料「Unityゲーム開発演習 3迷路シューティング」をご覧ください。 ダウンロード:shooting3dmaze202302.zip ※ ドキュメントフォルダなどに展開して、手順書の通りにUnityからインポートしてく…
今回トップは「ユニコーンオーバーロード(Switch)」GO! 【決算】ANYCOLORの3Q、2割の増収増益―コマース・ファンクラブ利用者は約120万人へ GO! 松竹とBrave groupがゲームメタバース事業で協…
・ゲーム関連で聞きなじみのある単語でも、プログラム側のことだと全然違ったりしたので面白いなと感じました 面白いですよね♪ ・3Dを触るのがとても楽しみです ・3D 関連の事とのことなので、次回が楽しみです。 何よりで…
次回予告:Unityで3Dゲームの開発体験、(時間があれば)インターフェイスの利用事例など 講義メモ:memo20240310.zip
文法編:ジェネリックコレクションクラス、インターフェイスなど コレクションクラス ・コレクションとはデータ構造を表す仕組み。 ・例:配列は同じ型のデータをまとめて番号(添字)で扱う仕組み 構成:配列名[0]、配列名[1…
ゲーム開発編次回予告:p.192「壁のプレハブを作成する」から完成まで ※ 最終回は3Dゲーム開発サンプルを用いた演習の予定 文法編次回予告:ジェネリックコレクションクラス、インターフェイスなど p.192 壁のプレハ…
今回トップは「ファイナルファンタジーVII リバース(PS5)」GO! 学生がもっと“eスポーツ”に触れる機会を―ヒューマンアカデミーが学校にゲーミングデバイスを寄贈するプランを展開する狙い GO! 広井王子氏が考えるe…
・完成が見えてきたので残りも頑張りたいです 応援します。 ・いよいよ大詰めになってきて次回がより楽しみです ですね。お楽しみに。 ・次回もよろしくお願いします ・次回もよろしくお願いします こちらこそ、宜しくお願い…
ゲーム開発編次回予告:p.192「壁のプレハブを作成する」から完成まで ※ 最終回は3Dゲーム開発サンプルを用いた演習の予定 文法編次回予告:ジェネリックコレクションクラス、インターフェイスなど 講義メモ:memo20…